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娱乐+公益,“功能型游戏”倍受欢迎

Posted December. 16, 2010 10:47   

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11月29日至12月10日期间,墨西哥坎昆举办了第16届《联合国气候变化框架公约》(UNFCCC)会议。墨西哥总会长和韩国文化振兴院就联合国教科文组织、联合国儿童基金会在以“儿童、青少年应对气候变化”为主题举办的附带活动中,展示了联合国环境规划署(UNEP)和韩国委员会一同开发的环境教育游戏“Ecofrienz”(图片)。

该游戏要求参与者以种树、建设环保公寓和道路等方式完成环保城市,完成任务可获得奖杯。儿童在进行该项游戏的过程中,可以认识到环保的重要性。了解到该项游戏的130多名国际机构及各国儿童、青少年环境教育相关人士表示,该项游戏具有公益性,是进行环保教育的优秀工具。

近期,可以防止儿童过分迷恋游戏的健康功能型游戏正得到追捧。功能型游戏是指,在提供趣味性的同时,添加教育、训练功能的游戏。可以在家进行健康诊断、考驾照、解数学题等的功能型游戏已经得到开发或正在开发过程当中。在国外,除了青少年教育,军事训练、医疗等领域也在运用功能型游戏。

根据韩国文化振兴院提供的信息,目前功能型游戏的世界市场规模为51亿美元,2012年则有可能增加为91亿美元。美国是游戏产业最大的市场,该市场已从2005年的5000万美元发展至2010年的3亿6000万美元,增长幅度超过7倍以上。韩国国内游戏市场规模约为2000亿韩元,而2012年则有可能突破3400亿韩元。

国内也开始关注功能型游戏。2009年上市的网络游戏“Hanjamaru”就是韩国国内功能型游戏的代表作。在该游戏中,主人公要击退怪物,其过程中可以学到汉字。该产品上市后一个月内,参与者就突破了30万人。2008年底,NC Soft曾经推出“Food-force”,该游戏主要内容为向印度洋加工岛屿中饥饿的居民运送粮食。设计该游戏,目的在于向世界宣传战争与饥饿有多么恐怖,该游戏制作于2007年。

功能型游戏不仅可以解决学生沉迷游戏的问题,还具有教育作用。因此,政府对开发功能型游戏也非常积极。从2008年7月开始,韩国教育学术信息院、联合国教科文组织韩国委员会等参与“功能型游戏研讨会”,开始为功能型游戏事业提供援助。为预防学校暴力而开发的“Star-Stone”在首尔市内8所小学接受了效果验证。2007年曾经推出一款儿童用消防安全游戏,该游戏可以到韩国文化振兴院网站(www.kocca.kr)进行免费下载。去年,为提高残疾儿童的数学能力,还开发了“ipop math”游戏。

湖西大学游戏工学金景植教授表示:“人们对游戏的认识往往局限于不好的侧面,但游戏是一种双向媒体,它将在未来交流过程中担负起重大角色。日后,学校可以运用功能型游戏,进行多文化教育和性教育。”



闵柄善 bluedot@donga.com