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《专栏》围棋,人VS计算机

Posted January. 29, 2016 07:14   

Updated January. 29, 2016 07:25

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围棋是代表东方,国际象棋是代表西方的棋类游戏。围棋中用来落子的点位有361个。光是下第一个回合,就有129960种下法。国际象棋的第一个回合,有400种下法。下一盘围棋,单从数学上来计算,会达到700位数,因此被认为是不可能计算的。对围棋的记录虽然只有200年历史,但到目前为止,还没有一盘完全相同的围棋,估计以前也没有过。

而在国际象棋中,计算机在很久以前战胜了人类。1997年IBM的超级计算机“深蓝”打败了俄罗斯国际象棋冠军加里•卡斯帕罗夫。当时,距离第一台电子数值积分计算机诞生50年。卡斯帕罗夫被认为不仅是当时,也是约1500年国际象棋史上最优秀的棋手。卡斯帕罗夫虽然在2003年与经过升级的“深蓝”的交手中握手言和,但一直没有得到雪耻的机会,于2005年隐退。

在围棋比赛中,职业棋手在与电脑下棋时,至少要让4子。曹薰铉九段在去年出版的《高手的思考法》一书中写道:“这4子,因为职业棋手的创意性和棋风不同,对电脑能不能模仿持怀疑态度。”但是在27日,谷歌的人工智能软件“AlphaGo”在对弈中战胜了职业棋手。但是,对手是欧洲围棋冠军、华裔棋手樊麾二段。欧洲职业围棋界的实力,不如围棋的故土韩国、中国、日本三国。

就围棋而言,自曹薰铉九段1989年称霸应昌期杯之后,韩中日三国中韩国最强。继李昌浩九段之后,现在是李世石九段连续十年独霸最强的位置。AlphaGo向李世石九段发出了挑战书。今年3月,将在首尔展开历史上首次计算机对人类围棋至尊的对决。围棋界认为,AlphaGo即便比过去的水平有所提高,与李世石九段的对弈也没有胜算,让两三子的让子棋还说得过去。但是,与人类不同,计算机没有心理上的负担,不会觉得疲劳,善于解答复杂的计算,因此这场对决的结局,尚难以逆料。



宋平仁 评论委员 pisong@donga.com