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“Garbage In,Garbage Out”,只有文化内容物生存,AI才能生存

“Garbage In,Garbage Out”,只有文化内容物生存,AI才能生存

Posted August. 29, 2024 07:28   

Updated August. 29, 2024 07:28

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韩国人李承润(34岁•音译)2022年在美国创立的名为“Story”的公司企业价值达3万亿韩元。创业2年后成为了独角兽企业(企业价值1万亿韩元以上的非上市企业)。这与在韩国掀起二手交易热潮的“胡萝卜市场”规模相似。

Story公司的目标是保护制作(文化)内容物的创作者们的知识产权(IP)。通过这样被保护的IP获得收益。李代表批判道:“大科技企业(BigTech)为了学习人工智能(AI),正在擅自使用内容。”他还说:“正在考虑所有内容物都能得到适当补偿的方案。”现实情况是,Story公司关注的是技术快速发展,但IP却得不到应有的保护。而且这个问题将会更加严重。Story公司最近获得了8000万美元(约1064亿韩元)的投资,再次证明了其价值。

Story公司的成功反过来意味着内容物的危机。随着AI的登场,内容物备受关注,被称为“内容物文艺复兴”。但是主导AI时代的大科技企业们虽然想要学习AI的优质内容,但对保护创作者和创造生态界却似乎没什么兴趣。

“Garbage In,Garbage Out”。意思是“进来是垃圾,出去也是垃圾”。信息技术(IT)业界经常使用的这句话意味着“输入数据不好,输出数据也会不好”。即使是利用最尖端的半导体和最高技术制造的AI,只要输入垃圾,就会产生垃圾。相反,吸收了很多好内容的AI会变得更加强大。

谷歌的“Gemini”和OpenAI的“ChatGPT”等全球领先的AI似乎已经涉猎了地球上所有信息。正在学习书籍、百科全书、新闻报道、社交网络服务(SNS)上的对话和帖子等可以数字化的所有资料。甚至有人预测,到2032年,AI学习资料将枯竭。

问题是AI假装学习,免费、无差别地吸收优质的内容。据悉,在此过程中还使用了随机搜索网页信息的“抓取(Crawling)”或“网页抓取(Web Scraping)”等方法。这种行为必然导致创作者们的欲望降低和放弃创作。部分创作者在自己的数码创作物中释放一种剧毒物(毒性像素),如果AI学习这些内容,就会像傻瓜一样掉入提前挖好的陷阱。这是21世纪的数码苦肉之策。

创作者们就这样崩溃了,然后是AI。创作者们的空位上只剩下垃圾,用垃圾学习的AI只能产生垃圾。

韩国政府从1年前开始研究改善AI相关著作权制度,去年年末还发行了《生成型AI著作权指南》。但是看起来太晚了,太松懈了。保护创作者不是AI限制,而是拯救AI之路。构建内容物和AI的良性循环生态系统也是走向AI强国的基本条件。这就是为了不让韩国AI学习垃圾,要抓紧时间的原因。