1997년 만화산업의 발전을 위해 탄생한 동아LG국제만화페스티벌은 그동안 많은 역량 있는 신진작가와 예술성 및 오락성을 겸비한 작품을 발굴 육성해 왔습니다.
특히 금년에는 첨단 문화산업인 게임산업의 국제경쟁력을 높이기 위해 게임부문을 신설하고 행사 명칭을 동아LG국제만화·게임페스티벌로 변경했습니다.
고부가가치 전략산업인 만화와 게임의 유기적 발전을 통해 멀티미디어 영상산업 진흥에 밑거름이 될 이 행사에 작가 및 관련 업체의 많은 참여를 바랍니다.
▽작품접수〓만화 7월1∼3일, 게임 7월6∼13일
▽전시 및 상영 기간〓8월 9∼15일
▽장소〓서울무역전시장
▽문의〓페스티벌 사무국(http://difeca2000.donga.com 전화 02-2020-0540∼2, 팩스 02-2020-1639) 제우미디어(www.gamemeca.com 전화 02-3142-6841, 팩스 02-3142-0075)
★2000 동아LG 국제만화ㆍ게임 페스티벌 공모요강★
▽응모 분야=극화, 카툰 (1∼4컷), 캐릭터, 애니메이션
▽주제 및 응모 자격=제한 없음
▽응모 대상=99년 5월 (DIFECA 99) 이후 제작된 작품으로 작품 수는 제한 없음. 단, 기
존 공모전 입선작 또는 상업화된 캐릭터나 그 캐릭터를 이용한 작품은 제외.
▽상금 (괄호 안은 수상작 수)
▽작품 접수=7월 1∼3일 서울 종로구 세종로 139 동아일보사 만화·게임 페스티벌 사무
국. 우편번호 110-715
▽제출물
1. 본사 소정의 작품 소개서(작품 당 1부씩)
2. 작품 원본(카툰, 캐릭터는 액자 유리 등 장식물 배제)
3. 캐릭터 부문의 경우 본사 소정의 활용 계획서
4. 애니메이션 부문의 경우 대표적인 장면의 슬라이드 필름과 5×7 인치 인화지 및 VHS
테이프 사본
5. 작품을 상징하는 부수적 자료(주제 음악, 모형물 등)를 첨부할 수도 있음
※모집 요강 및 소정 양식은 인터넷(http://difeca2000.donga.com)에서 출력하여 사용할 수
있음
▽심사 결과 발표 : 7월 8일(전화 02-2020-0540∼2)
▽수상작 및 본선 진출작 특전
1. 작품은 페스티벌 행사에 전시되며 행사 도록 및 인터넷 홈페이지(http://difeca2000.
donga.com)에 게재됨
2. 전시 기간 중 작품을 담은 단행본 발행. 수상작은 만화 잡지에 게재
※저작권 : 입상작 저작권은 심사 발표 후 1년간 주최측에 귀속되며 주최측이 본선 진출
작을 잡지 및 단행본 게재 등으로 사용할 경우 저작권료를 지불하지 않음
▽응모 대상=현재 제작중인 게임으로 스크린샷을 제출할 수 있는 PC용 게임물(온라인 게
임의 경우 2000년 하반기 상용 서비스할 목적으로 베타서비스 중인 게임)
▽주제=제한 없음
▽상금(괄호 안은 수상작 수)
※ 개인상은 시나리오상, 그래픽상, 사운드상, 멀티플레이상
▽작품 접수=7월 6∼13일 서울 종로구 세종로139 동아일보사 만화ㆍ게임페스티벌 사무국.
우편번호 110-715
▽제출물
1. 출품 게임에 대한 작품 소개서(작품 당 3부씩)
2. 패키지 게임은 매뉴얼 및 시나리오가 포함된 데모게임 또는 스크린샷 3본
3. 온라인 게임은 접속 프로그램 및 테스트용 접속 계정 3본
▽심사 결과 발표=추후 공고
▽특 전
1. 출품작은 행사 기간 동안 전시되며 디페카동아닷컴(difeca2000.donga.com) 및 게임메
카닷컴(www.gamemeca.com) 홈페이지에 게재됨
2. 출품업체에 전시장 기본 부스 제공
<주최: 동아일보사 주관: 동아닷컴 ㈜제우미디어 협찬:LG>