[스포트라이트]10년만에 국민게임 굳히다

  • 입력 2008년 4월 30일 03시 00분


1998년 한국에 첫선을 보인 온라인 게임 ‘스타크래프트’. 우리 사회의 문화코드로 자리 잡은 스타크래프트 덕에 국내 게임 시장의 규모는 연 8조 원에 이를 정도로 초고속 성장했다. 스타크래프트 출시 10년, 이제 스타크래프트의 뒤를 잇는 더욱 환상적인 국산 게임이 나타나기를 기대해 본다.

최남진 namjin@donga.com

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