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게임동아 기자의 ‘게임 인더스트리’에서 게임보다 재미있는 게임산업의 이야기를 살펴볼 수 있습니다.

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  • [게임 인더스트리] 2024년 가장 뜨거웠던 게임 시장 트렌드 4선

    [게임 인더스트리] 2024년 가장 뜨거웠던 게임 시장 트렌드 4선

    말도 많고 탈도 많았던 2024년도 어느덧 마지막을 향해 흘러가고 있습니다. 끝나지 않는 우크라이나 러시아 전쟁과 세계 각국에서 벌어지고 있는 크고 작은 갈등. 전 세계가 숨죽이며 지켜본 미국 대선과 대한민국의 모든 국민을 잠 못 들게 한 계엄령 선포까지. 2024년은 세계 역사에 기…

    • 1일 전
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  • 민주주의도 독재도 어렵네! 정치 소재 게임 [게임 인더스트리]

    민주주의도 독재도 어렵네! 정치 소재 게임 [게임 인더스트리]

    정치는 우리 삶과 일상에 깊숙하게 관여하는 복잡하고 쉽지 않은 주제입니다. 그래서 크게 관심을 두지 않는 사람들도 있고, 직접 정치 현장에 뛰어들고 싶지만 막상 쉬운 일이 아니라 마음에만 간직하고 있는 사람들도 많을 거라 봅니다. 그런데 재미있게도 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임을 통…

    • 2024-12-13
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  • 일단 베끼고 혁신을 품는다… 677조 글로벌 기업 텐센트의 성공 비결[게임 인더스트리]

    일단 베끼고 혁신을 품는다… 677조 글로벌 기업 텐센트의 성공 비결[게임 인더스트리]

    중국 게임 시장을 넘어, 전 세계 게임시장을 논할 때 절대로 빠지지 않는 게임사가 있다.압도적인 중국 내 플랫폼의 유통 배급력을 통해 677조 원(12월 4일 기준)의 시가총액을 일궈낸 IT 공룡 기업, 한국의 ‘크로스 파이어’와 ‘던전 앤 파이터’로 매년 조 단위의 수익을 내는 회사…

    • 2024-12-06
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  • 20년 넘었지만 여전히 회사의 기둥… 1세대 온라인 게임들의 저력[게임 인더스트리]

    20년 넘었지만 여전히 회사의 기둥… 1세대 온라인 게임들의 저력[게임 인더스트리]

    10년이면 강산도 변한다고 합니다. 더구나 매년 수많은 인기 게임들이 쏟아져 나오는 게임 시장은 더욱 더 유행 변화가 심한 편입니다. 예전에는 1년만마다 한번씩 생일을 축하하는 주년 이벤트가 많았지만, 요즘은 6개월만 버텨도 하프 애니버서리 이벤트를 진행할 정도네요.하지만, 이렇게 급…

    • 2024-11-29
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  • 가치가 높은 게임 IP는 어떤 것 있을까? [게임 인더스트리]

    가치가 높은 게임 IP는 어떤 것 있을까? [게임 인더스트리]

    ‘에르메스’, ‘애플’, ‘페라리’, ‘롤렉스’ 이 기업들의 공통점은 무엇일까요? 바로 같은 상품이라도 이들이 만들고, 이들의 상품 로고가 더해지면 가치가 급격하게 상승하는 브랜드를 지닌 기업이라는 것입니다. 이 기업들은 오랜 시간 쌓아온 명성과 품질에 대한 신뢰, 시장을 이끄는 기술…

    • 2024-11-22
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  • 키우고 교류하는 건 인간의 숙명일까, 디지털 애완동물 ‘다마고치’[게임 인더스트리]

    키우고 교류하는 건 인간의 숙명일까, 디지털 애완동물 ‘다마고치’[게임 인더스트리]

    지금으로부터 약 28년 전인 1996년 11월 23일, 새로운 개념의 휴대용 ‘디지털 애완동물’ 게임기가 등장했습니다. 일본 반다이에서 내놓은 ‘다마고치’(Tamagotchi) 인데요, 이 게임기는 그야말로 선풍적인 인기를 얻으며 전세계를 강타했습니다. 지금도 ‘다마고치’라고 하면 게…

    • 2024-11-15
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  • 국내 최대 규모 게임쇼 ‘지스타 2024’가 온다 [게임 인더스트리]

    국내 최대 규모 게임쇼 ‘지스타 2024’가 온다 [게임 인더스트리]

    매년 11월이 되면 국내 게이머들이 기대하는 대형 행사가 부산 벡스코에서 막을 올립니다. 바로 국내 최대 게임쇼이자 이자 국제적인 전시회로 자리매김하고 있는 지스타(G-STAR)가 그 주인공입니다.올해 20주년을 맞은 지스타 2024는 오는 11월 14(목)일부터 17일(금)까지 부산…

    • 2024-11-08
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  • 100만원 넘은 게임기 ‘PS5 PRO’, 지금 사야할 이유가 있을까요? [게임 인더스트리]

    100만원 넘은 게임기 ‘PS5 PRO’, 지금 사야할 이유가 있을까요? [게임 인더스트리]

    콘솔 게임 시장을 주도하고 있는 소니의 신형 게임기 ‘플레이스테이션5 PRO’(이하 PS5 PRO)가 무려 1,118,000원으로 결정돼 충격을 안겨주고 있습니다. 게다가 이 가격은 디스크 드라이브가 빠진 버전의 가격으로, 추가로 발매되는 약 16만원 가량의 디스크 드라이버까지 구입하…

    • 2024-11-01
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  • “팬 충성도 높인다!” 오프라인 행사 강화하는 게임업계[게임 인더스트리]

    “팬 충성도 높인다!” 오프라인 행사 강화하는 게임업계[게임 인더스트리]

    게임은 디지털 세상에서 즐기는 엔터테인먼트입니다. TV, 모니터 등의 브라운관에서 다양한 세계가 펼쳐지고, 이 가상의 세계를 체험하는 것이 바로 게임이죠.그런데 이 가상의 세계가 현실 세상 밖으로 나오는 경우가 종종 있습니다. 바로 게임사들이 개최하는 오프라인 이벤트가 그것입니다. 이…

    • 2024-10-25
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  • 게임기 110만 원 시대…게이밍 PC는 더 비싸진다[게임 인더스트리]

    게임기 110만 원 시대…게이밍 PC는 더 비싸진다[게임 인더스트리]

    한국콘텐츠진흥원이 발간한 2023 게임 이용자 실태조사에 따르면, 게임은 우리나라 국민 중 62.9%가 즐기는 대표적인 여가활동과 취미 중 하나입니다. 코로나 19 팬데믹 시기에는 무려 게임 이용률이 74.4%에 달하기도 했을 정도였죠.이러한 높은 수치가 나온 데에는 여러 이유가 있겠…

    • 2024-10-18
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  • 닌텐도도 화났다… 그칠줄 모르는 글로벌 게임 표절 분쟁[게임 인더스트리]

    닌텐도도 화났다… 그칠줄 모르는 글로벌 게임 표절 분쟁[게임 인더스트리]

    지난 2024년 9월 18일, 일본 닌텐도 주식회사가 주식회사 포켓몬과 공동으로 일본 주식회사 포켓 페어에 특허권 침해 소송을 도쿄 지방 법원에 제기했습니다.다음 날인 9월 19일에 닌텐도는 자사의 공식 홈페이지에 “피고가 개발 및 판매하는 게임 ‘팰월드’가 복수의 특허권을 침해하고 …

    • 2024-10-11
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  • 콘솔 게임 비중 높아진 게임대상…올해는 3파전?[게임 인더스트리]

    콘솔 게임 비중 높아진 게임대상…올해는 3파전?[게임 인더스트리]

    대한민국 최고 게임을 뽑은 게임대상 행사가 올해도 변함없이 오는 11월 부산에서 개최되는 국제 게임쇼 지스타2024와 함께 개최됩니다.그해 출시된 국산 게임 중에서 가장 완성도 높고 많은 인기를 얻은 게임에게 수상하는 상인 만큼, 매년 유명 게임들이 각축전을 벌이고 있는데요, 올해 역…

    • 2024-10-04
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  • “이게 돈이 될까?” 진짜로 돈이 된 게임들[게임 인더스트리]

    “이게 돈이 될까?” 진짜로 돈이 된 게임들[게임 인더스트리]

    한국의 게임 업계에는 아주 유명한 ‘밈’(MEME)이 있습니다. 바로 “이게 돈이 될까?”라는 말이죠.이 ‘밈’은 직장인을 대상으로 한 SNS인 ‘블라인드’에서 모 업체 소속의 직원이 다른 게임을 두고 “이게 돈이 되냐?”라고 물어보는 것에서 시작됐는데요. 이는 즐거움을 줘야 하는 게…

    • 2024-09-27
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  • 현실을 담아내다, 비행기부터 잔디 깎기까지…시뮬레이터의 세계 [게임 인더스트리]

    현실을 담아내다, 비행기부터 잔디 깎기까지…시뮬레이터의 세계 [게임 인더스트리]

    게임이 가진 특징 중 하나는 현실에서는 일어나지 않을 일을 체험할 수 있다는 것입니다. 용사가 되어 동료를 모아 마왕을 무찌르거나 몰려오는 외계 생물을 물리치는 일은 게임에서나 가능한 일이죠. 현실에선 즐길 수 없는 일들을 경험할 수 있기에 게임이 많은 인기를 끌고 있는지도 모르겠습니…

    • 2024-09-20
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  • 가상의 세계를 더 리얼하게 만든 오픈월드, 쉔무부터 GTA까지[게임 인더스트리]

    가상의 세계를 더 리얼하게 만든 오픈월드, 쉔무부터 GTA까지[게임 인더스트리]

    지난 코로나19 팬데믹 시절, 전 세계에 강한 ‘메타버스’ 바람이 불었습니다. 전례 없던 빠른 감염력과 치명적인 피해를 안겨준 전염병의 도래에 사람들은 대부분의 시간을 집에서 보내야 했고, 갑갑함을 해소할 새로운 여가 문화로 ‘메타버스’가 각광을 받았었지요. 이렇게 전 세계의 주목을 …

    • 2024-09-13
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