입력 2004-09-20 18:452004년 9월 20일 18시 45분
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수강생들은 3, 4명씩 팀을 짜서 한달에 총 25시간 동안 직접 게임을 하며 적절한 시간관리와 효율적인 전략을 모색하게 된다.
이와 함께 온라인게임 회사의 게임개발 및 마케팅전략도 함께 연구할 예정이다. 인티즌이 개발한 게임 ‘군주’는 조선시대를 배경으로 주식투자와 자본축적 등 시장경제 시스템과 투표를 통한 군주 선출, 마을별 지방자치제 등의 정치체제를 강조했다.
김두영기자 nirvana1@donga.com
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