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以永不過時的節目決勝負

Posted December. 05, 2002 22:54   

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“廣播電視和通信的融合日益加快”。這是從幾年前開始一直談及的話題之一,而且這一話題中始終跟隨著擔心節目內容不足的呼聲。

今年夏天,日本國營廣播電視臺NHK在衛星頻道上播放了電視動畫系列片《鐵臂阿童木》。全集系列片,以每天10個小時的量,共播放了1個星期。對擔心節目內容不足的人而言,這是一件十分令人羡慕的事情。更重要的是,30年前的動畫片,到現在人們還是那樣喜歡看。

反過來我們再看一下電影和電視劇。還有誰喜歡看10年前的電影或電視劇?即使是放映當時收視率超過50%並在社會上引起各種“綜合症”的電視劇,只要超過1年,就會無人問津。

電視劇或電影很容易過時,似乎問題並不在於表演與技術上。雖然令人眼花繚亂的高科技三維動畫遊戲比比皆是,但仍有很多人執迷於《俄羅斯方塊》和《開磚》遊戲。最近,經常可以看到10年、20年前的漫畫的翻版,因爲這些漫畫能夠帶來現在也能充分享受的樂趣。

如果綜合上述情況,就可以總結出以下結論:娛樂節目可以分爲像電影和電視劇一樣的以人(演員)爲主的節目和就像動畫片、遊戲、漫畫一樣的不是以人爲主的節目,而且以人爲主的節目,淘汰的速度很快。

只要分析大衆音樂,就不難體會到它們之間的差別。例如,由於喜歡人而欣賞的偶像派歌手,只要再過幾年就會忘記他唱過什麽歌,但以歌曲贏得觀衆和聽衆的真正的實力派歌手,其本人和歌曲的藝術壽命都很長。

以人爲主的節目,只是欣賞人而已,但是人很容易衰老和發生變化,即使是年輕的明星,過幾年也不再年輕,各種醜聞,也容易改變其形象。另外,由於接受者的想法也不斷發生改變,所以等同性也很容易消失。即使是象徵某一時代的人物,只要時代發生改變,其意義也將隨之消失。

日本保留著衆多內容裏看不到真人的節目。單靠截止到目前所製作的電視動畫系列片,就可以播放1.5萬個小時。即使這樣,他們仍擔心節目內容不足。所以對主要製作以人爲主節目的我國而言,更是無話可說。

也許利用當代明星製作電影或電視劇是成功保障節目內容的捷徑,但從長遠考慮,就像動畫片一樣,不是以人爲主的節目內容才是可作爲公司資産而逐步積累的節目內容,所以這一點似乎可以成爲議事決定的一個軸心。