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[觀點] 遊戲癮

Posted August. 10, 2005 03:11   

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現在是各種上癮症泛濫的時代。如果說賭癮、酒癮、毒癮是陪伴人類歷史的固有頑疾,那麽性交癮、購物癮、工作癮、運動癮就屬於新出現的現象。在醫學上所說的上癮是藥物成癮症狀。即,身體器官內的藥物濃度下降到某種程度以下,就會出現藥癮發作的現象。隨著社會的發展和變化,上癮的種類也正在多樣化。例如,與藥物癮的性質不同,目前使韓國中年層飽受煎熬的工作癮反映了想在生存競爭中生存的心理欲望。

▷無論是何種癮,都只能根據依賴和執著的程度分辨上癮與否。對於最近造就許多“廢人”的遊戲癮,出現了多種不同看法。強硬論主張遊戲存在強上癮性,所以應該立即限制遊戲網站,但是擁護論卻反對稱:“有更多積極因素”。而且還有保守論主張,因爲因特網是新出現的假像空間,所以應該再過一些時間之後做出結論。

▷據悉,一個在網吧玩在線遊戲超過50多小時的20多歲年輕人因心臟麻痹而猝死。最近,在有孩子的家庭,父母和子女之間經常發生“少玩遊戲吧”、“再玩一會兒”等爭吵。大學畢業的子女沒有找到工作,卻沒日沒夜地玩遊戲,看著這一切的父母之心都快碎了。

▷據研究結果顯示,平時經常感到孤獨的人和不能很好地適應社會的人更容易上癮。很多上癮現象意味著社會性斷交非常嚴重。不能因爲害怕遊戲上癮而剷除電腦。不管是家庭還是社會,首先需要恢復互相之間的關心。工作癮一樣輕度的上癮反而會有益。難道就不能把上癮更換爲熱情和專家精神等積極有益的價值嗎?這不禁令人再度想起祖先們的中庸之道。

評論員 洪贊植 chansik@donga.com