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“Garbage In,Garbage Out”,只有文化內容物生存,AI才能生存

“Garbage In,Garbage Out”,只有文化內容物生存,AI才能生存

Posted August. 29, 2024 07:30   

Updated August. 29, 2024 07:30

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韓國人李承潤(34歲•音譯)2022年在美國創立的名為“Story”的公司企業價值達3萬億韓元。創業2年後成為了獨角獸企業(企業價值1萬億韓元以上的非上市企業)。這與在韓國掀起二手交易熱潮的“胡蘿蔔市場”規模相似。

Story公司的目標是保護制作(文化)內容物的創作者們的知識產權(IP)。通過這樣被保護的IP獲得收益。李代表批判道:“大科技企業(BigTech)為了學習人工智能(AI),正在擅自使用內容。”他還說:“正在考慮所有內容物都能得到適當補償的方案。”現實情況是,Story公司關註的是技術快速發展,但IP卻得不到應有的保護。而且這個問題將會更加嚴重。Story公司最近獲得了8000萬美元(約1064億韓元)的投資,再次證明了其價值。

Story公司的成功反過來意味著內容物的危機。隨著AI的登場,內容物備受關註,被稱為“內容物文藝復興”。但是主導AI時代的大科技企業們雖然想要學習AI的優質內容,但對保護創作者和創造生態界卻似乎沒什麽興趣。

“Garbage In,Garbage Out”。意思是“進來是垃圾,出去也是垃圾”。信息技術(IT)業界經常使用的這句話意味著“輸入數據不好,輸出數據也會不好”。即使是利用最尖端的半導體和最高技術制造的AI,只要輸入垃圾,就會產生垃圾。相反,吸收了很多好內容的AI會變得更加強大。

谷歌的“Gemini”和OpenAI的“ChatGPT”等全球領先的AI似乎已經涉獵了地球上所有信息。正在學習書籍、百科全書、新聞報道、社交網絡服務(SNS)上的對話和帖子等可以數字化的所有資料。甚至有人預測,到2032年,AI學習資料將枯竭。

問題是AI假裝學習,免費、無差別地吸收優質的內容。據悉,在此過程中還使用了隨機搜索網頁信息的“抓取(Crawling)”或“網頁抓取(Web Scraping)”等方法。這種行為必然導致創作者們的欲望降低和放棄創作。部分創作者在自己的數碼創作物中釋放壹種劇毒物(毒性像素),如果AI學習這些內容,就會像傻瓜壹樣掉入提前挖好的陷阱。這是21世紀的數碼苦肉之策。

創作者們就這樣崩潰了,然後是AI。創作者們的空位上只剩下垃圾,用垃圾學習的AI只能產生垃圾。

韓國政府從1年前開始研究改善AI相關著作權制度,去年年末還發行了《生成型AI著作權指南》。但是看起來太晚了,太松懈了。保護創作者不是AI限制,而是拯救AI之路。構建內容物和AI的良性循環生態系統也是走向AI強國的基本條件。這就是為了不讓韓國AI學習垃圾,要抓緊時間的原因。